Point Whitmark 23: Der Duft der Finsternis

- Point Whitmark 23: Der Duft der Finsternis
ca. 52 Min.; ab 10 J.
Idee, Konzeption & Regie: Volker Sassenberg
Verlag: Universal
"Point Whitmark" ist eine der erfolgreichsten Hörspielserien in Deutschland und hat sich als Kriminalreihe für Jugendliche neben "Die Drei Fragezeichen (DIE DR3I)" und "TKKG" seit der Erstveröffentlichung im Jahr 2000 als feste Größe etabliert.
Seit Erscheinen ist "Point Whitmark" neben etlichen Silber- und Bronzeauszeichnungen mehrfacher Gold-Gewinner des Hörspiel-Award, der die größte Auszeichnung im Hörspiel-Segment ist und in verschiedenen Kategorien sowohl von Fans als auch renommierten Kritikern verliehen wird. Auch bei der letztjährigen ersten Verleihung des "Ohrkanus" konnte sich "Point Whitmark" bereits beweisen (s. auch beigefügte Infos).
Hergestellt wird die spannende Serie um die drei Nachwuchsreporter Derek, Jay und Tom von Decision Products, die schon mit der Mystery-Reihe "Gabriel Burns" und der neuen Fantasy-Hörspielserie "Abseits Der Wege" ihr Können unter Beweis stellten. Verantwortlicher Produzent und Regisseur ist Volker Sassenberg, der auch für Interviews zur Verfügung steht. Doch nicht nur die Produktion besticht durch exzellente Qualität, auch ein großes Aufgebot von Synchronstars verleiht "Point Whitmark" eine besondere Note.
Atmosphäre und „Storyline“
Plötzlich taucht sie vor dir in der sonnendurchfluteten Weite der neuenglischen Wälder auf: die kleine Stadt POINT WHITMARK. Das ehrwürdige Rathaus, die schneeweiße Kirche, der fast vergessene Hafen an der amerikanischen Atlantikküste ... und der Sheriff in seinem Streifenwagen vor dem Schnellrestaurant. Bestimmt nippt er gerade an einem Becher Kaffee und hält in der anderen Hand einen angebissenen Donut. Ein schwacher Geruch von Salzwasser weht herbei. Vielleicht hast Du schon von den unheimlichen Geschichten gehört, die man sich hier zu vorgerückter Stunde erzählt. Wie jene von den verschollenen Seeleuten, die bei fahlem Mondlicht über die Wellen schreiten, ohne jemals das Ufer zu erreichen.
Klein wie die Stadt - wenn nicht sogar winzig - ist auch der Radiosender. Er kann in einem Gebiet empfangen werden, das sich mit wenig Mühe an einem halben Nachmittag durchstreifen lässt. Das Studio befindet sich in einem alten Leuchtturm, von dem niemand genau weiß, wie lange sein Mauerwerk den wilden Herbststürmen noch standhalten wird. Das jedoch hindert Jay, Tom und Derek - die drei Nachwuchsreporter - nicht daran, sich Tag für Tag auf die Suche nach immer neuen, aufregenden Abenteuern zu machen.
Die fiktive Kleinstadt Point Whitmark liegt an der Küste von New Hampshire, einem Bundesstaat der USA, der für sich selbst mit dem Slogan wirbt: „83% of New Hampshire is covered by trees. The rest is under water.“
Gleichzeitig jedoch sind Städte wie Boston, Providence oder Portland nur wenige Meilen entfernt, so dass eine typische Point Whitmark-Folge sowohl in der kleinen Hafenstadt selbst, wie auch in einer der umliegenden Großstädte oder eben mitten in einem der riesenhaften Nationalparks spielen kann. Typisch neuenglische Traditionen wie Halloween oder die faszinierende Welt altertümlicher Glaubensgemeinschaften (Shaker, Amish, Mennoniten) geben ebenfalls eine bunte Kulisse für rätselhafte Abenteuer oder aktionsgeladene Kriminalfälle ab.
Diese Folge
Während einer abendlichen Radiosendung im alten Leuchtturm bricht plötzlich der Kontakt mit einer Anruferin ab. Auch am nächsten Tag bleibt Christy verschollen. Auf ihrer Suche nach dem vermissten Mädchen betreten Jay, Tom und Derek den Nachtpark und stoßen auf eine Mauer des Schweigens.
Einzig das Haus der Apollonia scheint Antworten parat zu halten. Oder verklären die Worte der alten Frau nur den Blick auf die wahren, abscheulichen Hintergründe? Christys Fährte verliert sich in den lichtlosen Stunden zwischen Mitternacht und Morgengrauen. In der verschneiten Wildnis lauert das Unbegreifliche.
Charaktere der Hauptrollen:
Jay Lawrence
...ist zwar nicht der Größte (in Zentimetern gemessen), dafür aber umso mehr davon überzeugt, der geborene Journalist zu sein. Über die notwendige Hartnäckigkeit verfügt er auf jeden Fall. Ist er einmal an einer Sache dran, so lässt er nicht locker. Selbst die Warnungen seiner Freunde können ihn dann nicht mehr aufhalten. Ungerechtigkeiten und Gemeinheiten bringen Jay schnell zur Weißglut.
Tom Cole
...hingegen ist etwas zurückhaltender. Er gilt als der Fachmann für alle technischen Probleme und davon gibt es in dem hoffnungslos veralteten Sendestudio eine ganze Menge. Wegen ständigen Geldmangels stehen ihm dabei meistens nur Alufolie, Büroklammern und sein Lötkolben zur Verfügung. Als Sohn des hiesigen Rangers bevorzugt Tom – wie er es nennt – zweckmäßige Kleidung und stutzt seine widerspenstigen Haare zu strohblonden Stoppeln.
Derek Ashby
...trägt seine Lederjacke zu jeder Jahreszeit. Er spielt Bass in einer Punkband, über deren musikalische Fähigkeiten wir uns allerdings besser in Schweigen hüllen. Wenn er nicht gerade „komponiert“, verzehrt er mit großem Genuss riesenhafte Pizzas.
Doch wenn es darauf ankommt, legt Derek Bass und Besteck beiseite und setzt alles daran, um seinen Freunden zu helfen. Dabei soll er sich sogar schon von seiner Lederjacke getrennt haben. Kurzzeitig.


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